Kategori
Alle
kørerne er inden sæsonstart tildelt en kategori (A, B, C
eller D), hvor A er de absolutte topkørere, B-kørerne er de
kørere som er lige under den absolutte elite, C-kørerne er
kørere med en hvis erfaring, mens D-kørerne er de nye danske
talenter.
For at
skabe spændende løb er der fastsat regler for hvordan holdet
må sammensættes på dagen.
Holdets samlede værdi må højst være 25 og skal mindst være
20.
Heri indgår:
A kørere med
værdien 8.
B kørere med
værdien 6.
C kørere med
værdien 3.
D kørere med
værdien 1.
Der må
max. være en A-kører på holdet.
Der må max.
være tre B-kørere på holdet.
Der må max.
være tre kørere som ikke har dansk stamklub og dansk licens.
Afvikling
En
match består af 14 heats, hvor hvert hold har to kørere på
banen af gangen.
Hjemmeholdets kørere benytter rød og blå hjelmfarve,
udeholdet kører med hvid og gul hjelmfarve.
Via
heatskemaet kan man se, hvem der skal ud i det enkelte heat
og startplaceringen (bane 1 = inderbanen / bane 4 =
yderbanen) fremgår også af heatskemaet og disse
startplaceringer kan ikke afviges.
I
hvert heat er der seks point på spil. Vinderen af heatet får
tre point, to'eren får to point, tre'eren får et point, mens
der ikke er point til sidstemanden. Heatet kan således
slutte 5-1, 4-2 eller 3-3. Det hold som til sidst har flest
point vinder matchen.
Bonuspoint
Speedwaykørere aflønnes som oftest pr. point. For at
holdkammerater ikke skal slås mod hinanden tildeles der
bonuspoint, som ikke regnes med i matchens endelige
resultat. Bliver to holdkammerater etter og toer får toeren
et bonuspoint, bliver de toer og treer får treeren et
bonuspoint. Der kan dog aldrig opnås bonuspoint som sidste
fuldførende kører i et heat.
Reserve-kører
Kører
nummer 5 er reserve og må ud over sine fire programsatte
heats indsættes op til tre gange i stedet for en anden
kører.
Taktisk reserve
Hvis
et hold er bagud med 6 eller flere point, må der benyttes
taktisk reserve - det vil sige at holdlederen kan indsætte
en anden kører i stedet for den programsatte - ingen kørere
må dog benyttes mere end to gange ud over de programsatte
heats. Der kan første benyttes taktisk reserve efter heat
tre.
Joker
Hvis
et hold er bagud med otte eller flere point, må der én gang
i matchen benyttes en joker. Jokeren er en valgfri kører,
hvis point tæller dobbelt. Hjemmeholdets joker skal kører
med grøn hjelmfarve udeholdets joker skal benytte sort
hjelmfarve.
Heat 13 og 14
I heat
13 skal hvert holds 2 næsthøjest scorende inkl. bonuspoint
og jokerpoint mødes.
I heat
14 skal hvert holds 2 højest scorende inkl. bonuspoint og
jokerpoint mødes.
Dagens Fighter
Efter
hver match kåres en kører som Dagens Fighter. Den kører som
flest gange i løbet af en sæson opnår at blive kåret får
titlen Årets Fighter
Den Stærke Partner
Hver
match i Anti Rust Ringen Speedway League afsluttes med et
særligt heat om titlen som Dagens Stærke Partner. Det er
Dansk Metal som sponsere 1.000,- kroner, som skal fordeles
mellem to kørere med 700 kroner til vinderen og 300 kroner
til nummer to. Det er holdlederne for de to hold, som hver
vælger deres kører til dette heat.
Matchpoint
Vinderen af en match tildeles tre matchpoint, taberen får et
matchpoint. Slutter matchen uafgjort får begge hold to
matchpoint. Når to hold har mødt hinanden både ude og hjemme
tildeles det hold som samlet har vundet et ekstra matchpoint
- også kaldet matchbonuspoint.
Det
hold som ved sæsonens afslutning har flest matchpoint (inkl.
matchbonuspoint) bliver kåret som ligamestre